Al momento di cominciare il playtest delle civiltà asimmetriche avevo già almeno una dozzina di idee. Pensavo che avremmo eliminato in seguito quelle con cui i giocatori non si sarebbero divertiti così tanto come le altre rimanendo così alla fine solo con 8-10 civiltà differenti!
Quello che ne è venuto fuori è che la maggior parte di esse funzionavano abbastanza bene già in partenza. C’è stato bisogno di qualche rifinitura qua e là per bilanciare il gioco, ovviamente, ma sono state veramente poche quelle che sono state eliminate del tutto.
Come risultato finale quindi Tapestry contiene 16 civiltà differenti, ognuna delle quali illustrata da Andew Bosley. Non abbiamo tenuto niente da parte per un’eventuale futura espansione.